Programa CREATE da École Secondaire Sisler High School
Winnipeg, Manitoba, Canadá
Protótipo, produção e lançamento com a Apple.
A École Secondaire Sisler High School é a segunda maior escola de ensino médio em Manitoba e atende comunidades sub-representadas e heterogêneas. Quando a liderança do distrito percebeu um crescimento na demanda do mercado digital na área de trabalhos criativos, como jogos, programação, animação, cinema e design gráfico, buscou abrir oportunidades para estudantes nessas carreiras. Por isso, em 2015, o programa CREATE foi lançado na Sisler.
Com o apoio da tecnologia Apple, o CREATE simula um ambiente de trabalho do mundo real com uma abordagem de sala de aula invertida, sustentada por um currículo com ênfase em matemática, ciência e arte.
“Na Sisler, nossa prioridade é o sucesso de quem passa por aqui”, declara a diretora Pat Graham. “Criar um ambiente de aprendizado inovador e interessante é essencial para permitir que alunas e alunos busquem seus objetivos e paixões.”
O desempenho do Mac permite que estudantes projetem e façam renderização de gráficos de alta qualidade, além de composições de áudio complexas, sem aumentar o consumo de energia. E isso vale para os 24 cursos do CREATE, como design de jogos e mídia digital. Os recursos integrados do macOS simplificam os fluxos de trabalho e aumentam a produtividade. E utilitários como Captura de Tela e Visualização Rápida facilitam a coleta e a visibilidade do trabalho.
Como o hardware e o software usados na sala de aula espelham o que profissionais usam no estúdio, a turma tem o que precisa para criar storyboards detalhados, animações e música original. Um exemplo é o Roots on the Run, um curta de animação e jogo que está na CBC (Canadian Broadcasting Corporation) Kids.
Estudantes vão do Mac para o iPad – e vice-versa – na hora de fazer o que precisam. O iPad é uma paleta ampla onde quem está aprendendo CREATE pode esboçar e testar suas ideias facilmente. Primeiro, rascunham animações no Procreate ou Keynote, depois compartilham o resultado nos canais de rede social para engajamento em tempo real.
Como parte do projeto final, os estudantes também entram em contato com especialistas de estúdios como Disney, Nickelodeon e Ubisoft usando o FaceTime e outros apps de videoconferência para pedir opiniões e refinar suas ideias.
“A utilização dessa tecnologia de ponta é fundamental para nosso programa”, afirma Jamie Leduc, chefe de departamento do CREATE. “Com ela, nossas alunas e alunos têm uma vantagem para entrar no mercado de trabalho ou continuar com a formação.”
Setenta por cento das pessoas que concluem o CREATE fazem faculdade de mídia digital ou trabalham com algumas das maiores empresas de mídia dos Estados Unidos. A tecnologia Apple capacita as alunas e alunos da Sisler High School a desenvolver as competências básicas necessárias para prosperar no competitivo mercado de trabalho atual.